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【疑問】FFシリーズ凋落のターニングポイントは”リアル近代路線”に舵を切ったFF7だったと思うヨ


【疑問】FFシリーズ凋落のターニングポイントは”リアル近代路線”に舵を切ったFF7だったと思うヨ
no title

”リアル”&”近代”路線に舵を切ったのはFF6からだけど

>>2
FFは6から海外でも人気が出たんだよね

そんな昔の話ならどのみち終わってるだろ

めちゃくちゃ売れたからそりゃ勘違いするだろ
サイバーパンク&次世代機のPSで初の本格RPGってのが受けただけ

  


FF7がなかったらとうの昔に消えてたよ

専門用語を増やしすぎたからだと思う

キャット人間が出てきてたよな
しかもキャット化してる理由が最後まで何もないという

ストーリーは10が1番すき
システムは5が1番すき

てか本当におかしくなったのは10からだと思う

難しいからだろ
一般層狙うタイトルになったのに難易度だけは高い

13からだろうな

神羅兵からパパパパパン!って撃たれてるのに大剣で殴ってるのがシュール

7はそういう作そよ風だと思えばよかったけどその後の8がだめだったの

「光速」の異名を持ち
重力を自在に操る華麗なる女騎士さん

FF15の開発費300億円って記事があったけど
そう考えるとFFムービーの100億円って
阪口さんに責任取らすほどかね?

>>39
会社の規模が当時と比べて違うから単純に数字の大小だけ比べても意味ない
当時のスクウェアでは内部留保だけでバッファリングできずにソニーの軍門に下って資本増強しないと倒産は免れないってレベルまで会社が傾いたけど
ここ最近のスクエニのやらかしはせいぜい株価が暴落したくらいで今すぐ潰れるとかのレベルまでは追い込まれていない

8と9で失敗したけど10で完全に盛り返したじゃん
その後だよ

どこまで面白かったかといえば10までは普通に遊べたんだよな
10-2だよすべてを破壊したのは

毎回言ってるけど11だよ
オンラインゲームにして一般層が離れた

ドラクエは9
携帯機にして一般層が離れた

>>47
しかしドラクエで一番売れたのは9という

今作ってるリメイクよりもFF6みたいな2D版7作った方が
低コストかつ売れると思う
スペック的にSwitchにも出せるだろうし

まぁ絶対作らんだろうが

7はノムティスはともかくシステムはよかった
8で卒業して最近やった11はストーリーはよかった

中世西洋そよ風ファンタジー世界として一番魅力的なのはFFTだな
王道でいいのに


  



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